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Lightwave 3D

Monday, December 29, 2008

NASA SEALS de Dave Studios


La verdad es que tiene mucho curro y mérito. Quizás debería depurar un poco de todo, sobre todo diseños e iluminación además de eliminar para mi gusto el mocap que está muy bien para personajes realistas, pero cuando tienen un punto cartoon creo que están fuera de lugar.

Podéis ver el corto AQUÍ

Por cierto, existe la posibilidad de ver el corto en 3D, es decir con las gafas especiales de toda la vida

REEL LIGHTWAVE

La reel de Lightwave en su versión 9.2 a la espera de actualizarse:


Sunday, December 28, 2008

FISHDOG, Lightwave argentino


La gente de BITTANIMATION ha realizado una maravilla de spot en el que han utilizado Lw para un resultado bastante increible.

Tuesday, September 16, 2008

APLICANDO LIGHTWAVE

Voy a linkaros a dos proyectos con cierta repercusión en el público en general y en los que se utilizó LIGHTWAVE. Uno de ellos es la serie "24"





Y otro la pelicula "300"





Por aquello de no olvidarse de la potencia del software que nos trae aquí, vamos...

Friday, September 12, 2008

CUADRUPEANDO UN RIG




Para aquellos osados que decidan riggear un cuadrúpedo (nada fácil, por cierto, si es que riggear algo es fácil):

Parte I





Parte II

Thursday, September 11, 2008

ESSENTIAL LIGHTWAVE


Sin ánimo de hacer publicidad, entre otras cosas porque no me pagan por ello, recomendar este libro: "ESSENTIAL LIGHTWAVE X" lo de X porque existen versiones del libro por versiones (enteras) de LW, lo cual supone que están en la versión 9. A su vez recomendado por el gran ALEKS de http://www.aleks3d.com/ y tal como el me comentó en su momento, es de gran ayuda. Yo personalmente añadiría que es una cura de humildad para los que creemos que sabemos todo sobre una herramienta en concreto.

Lo acompaña un DVD con las imágenes del libro en color y en resolución suficiente para poder ver qué valores se ponen en cada uno de los ejercicios o ejemplos así como plugins, videotutos, objetos para los ejercicios...

En definitiva, lo mejor que he visto para Lweros de bajo o medio nivel... y para algunos que crean estar en el nivel más alto, que siempre hay algo que se escapa.

Wednesday, September 3, 2008

KAZE GHOST WARRIOR


KGW es una muestra de cómo con un buen software, dedicación (cabezonería diría yo) y las ideas claras se puede conseguir un producto interesante. Personalmente hubiera agradecido más un resultado con algo menos "Juanpalomoyomeloguisoyomelocomo" que siempre da una visión menos cerrada y más objetiva de lo que se quiere obtener... pero ahí queda... casi ná.




SE REACTIVA PRESETCENTRAL


La web de presets para LW PresetCentral vuelve a la vida renovada con multitud de presets que pueden resultar interesantes para según qué resultados busquemos obtener.

Friday, August 29, 2008

VIDEOTUTORIAL BONES DE LA VERSIÓN LIGHTWAVE 9.5

En Youtube tenemos un videotutorial sobre las nuevas características de los huesos o bones en Lightwave 9.5... algunas tan simples como "shadearlos" lo que ayuda muchísimo para trabajar con ellos... o como darle forma a las joints entre bones que a la hora de manipularlos facilita más el trabajo... pequeños detalles que hacen más fácil su utilización.

Pero ni muchísimo menos es lo único ni lo mejor. Pasen y vean:




Monday, August 25, 2008

GREED, LIGHTWAVE 5 ESTRELLAS




Se me ha ocurrido linkar el
WIP de este trabajo de Mancubus, un forero de Spinquad, ya que seguirlo puede funcionar como un tutorial de Cómo hacer un buen trabajo:




Thursday, August 14, 2008

LIGHTWAVE 9.5 Disponible


Pues eso, disponible con todas estas características:


SAN ANTONIO, Texas – August 12, 2008
– NewTek Inc., manufacturer of industry-leading 3D animation and video products, today announced the release of LightWave® v9.5 for Windows®, a major update to its award-winning 3D application, LightWave 3D®. LightWave v9.5’s new capabilities include FiberFX, a complete hair and fur solution, a new lighting system and many improvements to animation, rendering and workflow. The update is available to registered owners of LightWave v9 series at no charge. SIGGRAPH attendees can see LightWave v9.5 demonstrations at NewTek booth #159.

"With so many features and enhancements in LightWave v9.5, users suggested that we could release it as v10. Customer feedback has been positive," said Jay Roth, president of 3D division, NewTek. "LightWave is the application choice of Emmy® winners, and is seeing increasing use in feature film projects. With this new version, the LightWave community is experiencing a renaissance."

A highlight of LightWave v9.5 is FiberFX, a proprietary polygonal fiber modeler for creating realistic hair, fur and feathers. It provides artists with a full suite of tools to model and style each fiber, create volumetric shadows, render-in reflection and refraction and more.

LightWave v9.5 also offers improved rendering quality and speed, with major upgrades to the radiosity sampling system and interpolated modes. Also, there are new disk-based caches for radiosity: the Static Cache, for animations where only the camera moves; and the Animated Cache, where any element of the scene can move. Both types allow the user to pre-render the cache and apply the solution when doing the full scene render – either locally or across a render farm. LightWave radiosity can now be rendered at reduced resolution and applied to the full size final render, providing a higher quality output with even faster render times, a huge benefit for today's time-pressured production environment.

LightWave v9.5’s IK and animation system includes numerous improved character animation controls. Adding to LightWave’s z-axis bones, artists now have joint-type bones, which is more familiar for users of other programs with joint-based metaphors. It also adds a "stretchy bones" capability to LightWave.

The lighting system is now a plug-in API, allowing third parties to create custom lights and lighting plug-ins. IES lights have been added with a thumbnail preview of the luminaire with other information and controls. Also available are new size-selectable spherical lights and dome lights.

LightWave v9.5 allows the import and export of FBX and Collada scenes and objects. This greatly improves compatibility with other 3D applications, as you can now seamlessly transfer meshes, rigs, materials and animation information. The LightWave OBJ I/O plug-in now provides extended import capability for this file type.

LightWave v9.5 Update Includes:

Character Animation Enhancements

  • Hair and Fur System
  • Collada, FBX and OBJ I/O support
  • Enhanced IK and Animation Systems


Lighting, Rendering and Surfacing Enhancements

  • Lighting System is now an API
  • IES, Spherical and Dome Light types
  • Enhanced Area and Linear Lights
  • Faster and higher quality GI Rendering
  • Disk-Based GI Caching
    • Static Cache (only the Camera moves)
    • Animated Cache (anything moves)
  • Interpolated Soft Reflections/Refractions for Node-base surfacing
  • Oren-Nayar Shading Option for Many Materials
  • Optimized Materials and Shaders


SDK and LScript Improvements

  • Light Plug-in Class for Third Party Lights and Light Plug-ins
  • SDK Support for New GI Functions and Disk Cache
  • SDK Support for New IK and Animation Capabilities


UI and Workflow Enhancements

  • Composition Tool Overlays in Camera View
  • OpenGL GLSL Enhanced View for New Lighting System
  • Audio Waveform in the Graph Editor


NewTek will be providing a free trial edition of LightWave v9.5 on disc and by download. Artists should note that there are now more than 24 hours of free LightWave training at www.lightwave3d.com, in addition to an extensive library of printable tutorials.

Numerous visual effects projects benefited from LightWave's world-class capabilities such as "Iron Man," "The Dark Knight," "Hancock," "Jumper," "The Ruins," "300," "The Guardian," and Visual Effects Emmy-winning "Battlestar Galactica." LightWave has been used in other hit shows, including, "The Sarah Connor Chronicles," "Jericho," "CSI: Crime Scene Investigation," "CSI Miami," and "Dogfights."

Pricing and Availability
LightWave v9.5 for Windows is available now as a free update to registered LightWave v9 owners. The LightWave v9.5 Mac open beta program is currently available until upcoming final release. LightWave v9 owners can participate by registering at: http://register.newtek.com/. LightWave v9 is available now at the suggested retail price of US$895. Registered owners of LightWave v8 or earlier can upgrade to LightWave v9 for US$395. For more information or to purchase, please visit newtek.com or call NewTek Sales at 800-368-5441, for international inquiries dial +1-210-370-8000.

About NewTek
With headquarters in San Antonio, Texas, NewTek is an Emmy® Award-winning and leading provider of full-featured animation and special effects tools, video editing, live production and presentation, including LightWave 3D®, LightWave Rendition™ for Adobe® Photoshop®, TriCaster™, TriCaster PRO™, TriCaster STUDIO™, TriCaster BROADCAST™, VT[5]™, SpeedEDIT™ and 3D Arsenal.™

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  • LightWave and LightWave 3D are registered trademarks of NewTek.
  • The TriCaster family of products include: TriCaster, TriCaster VM, TriCaster PRO, TriCaster STUDIO and TriCaster BROADCAST, which are trademarks of NewTek Inc.
  • TimeWarp, LiveControl, SpeedEDIT, VT[5], iVGA, LiveSet, LiveMatte, LiveText, 3D Arsenal and LightWave Rendition are trademarks of NewTek Inc.
  • All other products or brand names mentioned are trademarks or registered trademarks of their respective holders.

Se puede descargar (todos aquellos con licencia vigente, claro) AQUÍ


Thursday, June 19, 2008

ANIMACIÓN DE PERSONAJES (I)

Ahí va una gorda de herramientas más o menos automáticas para el setupado de personajes:




MAESTRO , uno de los más conocidos y aparentemente, más completos






LCS , no tan conocido pero interesante.





T4D interesante también y con interesantes herramientas




C4 Y RÓMPELO TODO


C4 es un plugin para romper nuestros modelos cuando simulamos divertidas destrucciones de planetas mediante explosiones :)

RADIOSA ACTUALIDAD


No, no está mal escrito... es un juego de palabras mu malo :)

Os linko a una web donde se explica el funcionamiento de la RADIOSIDAD en Lightwave ilustrado con ejemplos en donde podemos ver diferentes resultados según los valores aplicados.

Thickener te quiere ayudar


Thickener es un interesante plugin para Lightwave que nos facilita el darle grosor a un elemento sin tener que volvernos locos con el smooth shift, bridge tool o similar. La típica herramienta que te hace suspirar de alivio.

Sunday, May 25, 2008

Sácate el carnet: Vehicle Rigger




Un plugin para animación de vehículos que evita horas de Lscripts: Suspensión, rotación de ruedas, etc

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Useful plugin if you want to animate vehicles

Friday, May 2, 2008

IKBOOST.COM


Y a todo esto, me he olvidado de vincularos a la web de ikboost.com donde podréis conseguir mucha información sobre esta grande , potente (y desconocida) herramienta de animación de Lightwave. Además, hay la posibilidad de bajar múltiples archivos de ejemplo.

TA Poseworks

Timothy Albee developed interesting tools for Lightwave. TA Poseworks is very useful for character animation, because you can invert character´s poses, interesting for walking cycles i.e
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Timothy Albee pone a disposición de los LWers algunas herramientas de las cuales me gustaría destacar las TA Poseworks que ayudan a gestionar las animaciones con tareas tan utilizadas como las poses invertidas, uséase, que para los ciclos de caminar, correr, etc vienen caidas del cielo... entre otras cosas porque no son "de pagá"



IKBOOST por SPLINEGOD


Retomo un poquito el blog que por temas de trabajo estaba bastante abandonado (sorry). Me gustaría recomendaros un buen "semituto" de SPLINEGOD, alias de Larry Shultz.

Una buena manera de ver el potencial de IKBOOST a la hora de animar personajes. Espero que en no mucho tiempo se planteen la posibilidad de gestionar animaciones de bípedos (y si hay cuadrúpedos, pues ya, la leshe) de una manera más hábil para poder formar parte de un sistema de trabajo más rápido y profesional para mejorar la animación de personajes sin recurrir a plugins de terceros... pide que algo queda...

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Nice tutorial by SPLINEGOD, ( Larry Shultz) about IKBoost and character animation.



Saturday, March 22, 2008

BETA LIGHTWAVE 9.5 YA DISPONIBLE


Ya está disponible la BETA DE LIGHTWAVE 9.5 para todos aquellos usuarios registrados de LW que quieran probarla. Pelos, GI y demás que esperemos formen parte de la definitiva cuanto antes :)



Friday, March 21, 2008

TUTORIALS WILLIAM VAUGHAN - TUTORIALES

Recordar que los nuevos TUTORIALES DE WILLIAM VAUGHAN están accesibles para todos aquellos que andan (andamos :) ) despistados con tanta novedad en las actualizaciones de la versión 9




  
TUTORIALS BY WILLIAM VAUGHAN about the new tools of LW 9

LWCAD TOOLS



LWCAD tools improve our skilling for architectural modeling. TUTORIALS on WTOOLS3D

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Las herramientas de LWCAD para la infoarquitectura con LW son indispensables para los que queremos ahorrarnos horas de modelado "clásico" lightwaveriano en nuestros trabajos arquitectónicos. Por menos de 300 euros obtienes una variedad de utilidades que hacen que modelar un edificio sea menos farragoso, como podemos ver en alguno de los TUTORIALES que nos ofrecen en WTOOLS3D



Thursday, March 20, 2008

Tutoriales LW en español para iniciarse

www.yoyase.com, contiene una colección de tutoriales gratuitos para LW en español para iniciarse. Muchas veces he leido en foros el poco material al respecto que hay en nuestro idioma, así que dar la noticia de que un spain_LWero se ha animado a compartir conocimientos como es el caso de Pierre Bixquert "me llena de orgullo y satisfacción" :)

Lo que parece recomendable es no perder de vista el resto de contenidos una vez vayan saliendo vista la carestía de recursos en español que hay... aunque siempre recomiendo perderle el miedo (con un poco de paciencia y otro poco de esfuerzo) al inglés ya que abre puertas a mucha mas información.

Monday, March 17, 2008

LEARNING LIGHTWAVE - SABER ES PODER


 Basic info about LW tools for newbies at  CGFORM

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En CGFORM existe un listado de cómo funcionan cada una de las herramientas de modelado de LIGHTWAVE que son (fueron para mí en la antigua suture.net) de mucha utilidad para los que empiezan a pelearse con LW.









VIDA EN MARTE




Una gran empresa española que utiliza Lightwave en sus creaciones es Vida en Marte . Seguramente hayáis visto muchas de sus cortinillas para Antena 3 realizadas algunas en LW. Aunque tiene ya algún tiempo, no deja de ser interesante la entrevista a uno de sus responsables hecha por Dimensión 2.5



Spanish company using  Lightwave :Vida en Marte . Look their TV promos for Antena 3 TV Old but interesting interview (spanish) at Dimensión 2.5



Sunday, March 16, 2008

LIGHTWAVE 9.5 BETA ¿Andandará?

A la espera estamos de que esté disponible la Beta de la versión 9.5 de LW con nuevas características:

"NewTek Announces Fourth Major Update to LightWave 3D® v9
Update to award-winning 3D animation system includes addition of hair and fur along with new real-world lighting system and advancements in global illumination
San Antonio, TX -- February 20, 2008 -- NewTek, Inc., manufacturer of industry-leading video and 3D animation products, today announced LightWave® v9.5, a major update to its award-winning 3D application, LightWave 3D®. LightWave® v9.5 new capabPublicar entradailities include a complete hair and fur solution, new lighting system and many improvements to animation, global illumination, rendering and workflow. The update will be available to registered owners of the LightWave v9 series at no charge. The LightWave v9.5 Open Beta program is scheduled to begin early March; LightWave v9 owners who wish to participate may register now by visiting: http://register.newtek.com/.

“As promised with the LightWave v9 series we’ve added major capabilities with each of the updates we’ve delivered so far and LightWave v9.5 is certainly no exception,” said Jay Roth, president, NewTek 3D Division. “With the addition of a complete hair and fur solution, all new real-world lighting system and GI that is significantly faster with even more beautiful results, LightWave v9.5 has something to offer the 3D community regardless of the specialty - from game developers to character animation to architectural visualization.”

LightWave v9.5 Update Includes:

Character Animation Enhancements

New Hair and Fur System
Enhanced IK and Animation Systems
  • New Collada, FBX and OBJ I/O
  • New IK Calculation Options for Faster Performance
  • New Bone Type - Joints
  • New Objective Options for IK
  • IK/FK blending
  • Multi-threaded Mesh Deformation Evaluation

Modeler

  • UV Unwrap/UV Relax
  • Symmetry Tolerance

Lighting, Rendering and Surfacing Enhancements
All New Lighting System

  • New Light API
  • IES Lights
  • New Spherical Light
  • Area and Linear Lights Enhanced

Renderer

  • Faster Sampling System for GI
  • Improved GI Quality
  • New GI Controls to Customize the Render
  • Disk-Based GI Cache

Node Editor Enhancements

  • Interpolated Soft Reflections/Refractions
  • Support for New Light API Functions
  • Oren-Nayar Shading Option for Many Materials
  • Optimizations for Materials and Shaders

SDK and LScript Improvements

  • New Light Plug-in Class for third Party Lights and Light Plug-ins
  • SDK Support for New GI Functions and Disk Cache
  • SDK Support for New IK and Animation Capabilities
  • Set Surface Properties Through the Surface Global

UI and Workflow Enhancements

  • Enhanced Scene Limits
  • Updated Scene File Format
  • EXIF Metadata Support
  • OpenGL GLSL Enhanced for New Lighting System
  • Image Viewer Consolidation


In addition to the new capabilities in LightWave v9.5, the LightWave v9 series has delivered enhanced performance in a number of areas including improved global illumination with higher quality and faster rendering, expanded OpenGL capabilities with new depth of field preview, advancements in the new camera tools and the node and materials editing system. Further, there are now over 24 hours of free LightWave training available online at www.lightwave3d.com. Visual effects artists who used LightWave's world-class rendering system and other capabilities in recent major projects such as Jumper, The Ruins, 300, The Guardian, VFX Emmy®-winning Battlestar Galactica and other hit series, such as The Sarah Connor Chronicles, CSI, CSI Miami, The History Channel’s Dogfights and the up and coming high definition game, WarDevil, depend on LightWave to produce state of the art visual effects on time and on budget.

Pricing and Availability
LightWave® v9 is available now at suggested retail price of $895US. LightWave v9.5 will be available as a free update to registered LightWave v9 owners. Registered owners of LightWave 3D® [8] or earlier are eligible to purchase an upgrade to LightWave v9 for $395US. For more information or to purchase, please visit www.lightwave3d.com or call NewTek Sales at 1-800-368-5441, for international inquiries dial +1-210-370-8000.

About NewTek

With headquarters in San Antonio, Texas, NewTek is an Emmy® Award-winning and leading provider of full-featured video editing, live production, presentation, animation and special effects tools including TriCaster™, TriCaster PRO™, TriCaster PRO FX™, TriCaster STUDIO™, VT[5]™, SpeedEDIT™, 3D Arsenal™, and LightWave 3D®."

FIBER FACTORY


 Another plugin like Worley's Sasquatch waiting for the new tools of LW 9.5. More info HERE


Plugin alternativo al Sasquatch de Worley a la espera de esa actualización al 9.5 donde se prometen nuevas alternativas "peludas". Muestras por AQUÍ

NEWTEK Tutorials -Tutos de "papá" Newtek


 Official Newtek Videotutorials

Newtek en la página oficial de Lightwave nos ofrece bastantes recursos en formato de tutoriales y videotutoriales, incluso algunos en español. ¿Dónde? Pues AQUÍ

PRIMERO LO PRIMERO - FIRST STEP

Como recomiendan siempre, hemos de empezar por el INICIO que no es otro sino:

Academia para los que se inician, iniciados e iniciantes en el LW. Encontraremos gran parte de los tutoriales (gratuitos o de pago) existentes sobre Lightwave. También encontraremos algunos en versión DOWN (En español castizo:"ná de ná" ) que nos dejarán los dientes largos ya que habrán fenecido algún tiempo... pero suelen ser los menos. Primer link que se debe ofrecer al que empieza y primer link que ofrecemos, of course...


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Classic of the classics... The beginning


PRESENTACIÓN

Muchas veces me preguntan (y me pregunto) dónde encontrar recursos de Lightwave y me veo obligado a bucear en los Marcadores donde almaceno todos los descubrimientos (intento que todos buenos) referidos al trabajo con Lightwave. Otras tantas veces me encuentro conque tal y cual link o plugin quizás le podría interesar a la persona en cuestión... así acabo entrando en una dinámica de pincha-busca-copy-paste que se vuelve un tanto caótica. Con este blog intentaré almacenar todo cuanto link, recurso, noticia pueda ser de utilidad para la comunidad lightwavera y para todos aquellos que quieran inciarse en esto y vean las capacidades de este software tan minusvalorado por desconocido en la mayoría de los casos.

Empezamos...